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沉浸式看电影、观赛、玩游戏……打开元宇宙的“钥匙”——VR眼镜双11销售额猛增。从“颈椎杀手”到“潮流科技”,其背后技术有了哪些迭代升级?

“煎饼”镜片突破技术瓶颈

“颈椎杀手”卷土重来

越来越多的人开始买VR了。今年双11期间,京东平台数据显示,VR眼镜销售额同比增长超3倍。

6年前被称作VR元年时,VR眼镜给人们的印象还是“颈椎杀手”:重得像挂了4台手机在头上,多看一分钟都是受罪。如今,它“卷土重来”重新收获一众粉丝的原因,是年轻人接受了这个新世代设备,还是它有了革命性的升级?

事实上,变得更轻薄正是VR眼镜突破发展瓶颈的关键所在。在2022年再次进入大众视野前,主宰VR重量的显示硬件,已经经历了数轮迭代。

显示硬件分为屏幕和光学镜头(光机)两部分。受限于VR设备体积,屏幕无法做得太大,于是改善VR视觉效果的“重任”就放在了光学镜头上。

光学镜头负责将屏幕显示的画面放大,以达到在VR眼镜中“身临其境”的效果。最早VR设备普遍采用非球面透镜的方案,减轻了球面透镜(凸透镜、凹透镜等)产生的球面像差问题。但非球面透镜重量问题始终得不到解决,最早的VR盒子用上它,轻则七八百克,重则上千克,纵使画面清晰一些,戴上后也只会成为“颈椎杀手”。

菲涅尔透镜的出现,给光学镜片来了一次重量“大卸货”,才让VR眼镜开始走向更轻薄的路线。但它仍然存在体重不够轻,且成像精度受限的问题。

要想进一步提升成像质量,同时减轻镜片重量,必须另辟新路。这种情况下,Pancake(煎饼)折叠光路设计逐渐进入VR光学研究人员的视野。它不仅能实现光路折叠、压缩VR设备体积以外,还与Pancake有相似之处,即镜片更轻薄。

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