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最近几年国产的手机变得越来越内卷,很多高端手机的配置,手机生产商们都愿意直接下放到中端性价比手机上面了,什么满血的骁龙8gen2,2k手机屏幕,100W的超级快充,12GB的运行内存等等等等,都开始出现在中端手机上面,现在高刷新率即将成为手机的标配。

对于大多数消费者来说,最初见到“高刷屏”的概念大多数都是源自游戏PC。电视上的作品,是拍摄的,甚至不用做到30帧就会流畅,因为实拍的时候帧与帧之间画面的动作是连续的,动画上是做不到的,动态模糊也只能在模仿这种连续,而对实拍插帧也较容易。高刷屏实现高帧数,还是要依靠开发者,将系统和应用动画直接做到60帧、90帧。

90Hz屏幕刷新率的出现,会对手机游戏行业产生推动性作用。高刷新率屏幕可增加游戏画面的流畅度,动态呈现更佳,削弱屏幕拖影产生的眩晕感,让玩家拥有流畅、舒适的游戏体验。现在手机的硬件性能都在不断拉高,游戏的稳定运行帧数也不再只有60,所以可以说90hz的刷新率已经有了足够的硬件支持,就看软件适配了。

手机的竞争太激烈、甚至是惨烈,你不拿点像样的东西出来,谁会愿意掏钱呢?高刷新率对电视、监视器、游戏显示器这类有高动态刚需的显示设备,慢慢会成为标配。

手机这种60Hz都是冗余、静态显示占比极大的极低刷新率设备,上高刷新率屏幕唯一价值是吹牛。

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