其实对比游戏内容和该网友当初的回答,不难发现各种漏洞。比如网友自称是宝可梦25年玩家,因此在游戏策划案中融入“捕捉魔法生物”的玩法设计。
但接触过哈利波特手游的玩家自然清楚,游戏中并无相关类型的玩法。日常玩法中涉及神奇动物的,一是游戏中的召唤卡牌,靠图书馆抽卡获取;二是游戏内的宠物,通过每月作业获得,两者均无所谓的捕捉过程。
包括该网友之前言之凿凿的地图设计。在他的描述和展示中,主要玩法功能会以等比缩小的建筑模型呈现,而培养功能则会以书签的形式,整个地图风格整体偏向3D立体书的形式。
显然,这点也和哈利波特手游的实际地图不符。哈利波特手游探索性更高,上线之初就还原了霍格沃茨城堡、对角巷。部分原作中的场景细节也均有涉及,诸如城堡内移动变化的楼梯、对角巷丰富多样的魔法店铺。
近期游戏还拓展了霍格莫德村新地图,官方也曾表示未来将会上线更多玩家期待的地图场景,在还原大家心目中的魔法世界之余,提供极为丰富、有趣的场景交互。
至于游戏内不同玩法对应的也是等比例还原的原作场景,而非造谣者展示中的微缩模型。比如魁地奇玩法对应的魁地奇球场,各类魔法课对应的也是精心打造的魔法教室,和网友口中模型、书签式的单薄设计大相径庭……
另外,该网友宣称哈利波特手游战斗界面也和自己的策划案中一样,并放出所谓的“实锤”。
这点在哈利波特手游上线后,非棋盘格式的战斗界面,已经证明当初的言论纯粹是子虚乌有。包括哈利波特手游呈现的战斗形式,也能看到开发组设计游戏时的“巧思”,如创新融入了走位和即时动效,让哈利波特手游相较传统卡牌游戏,提升了不少操作性和观赏性。
时至今日,从致歉声明中已经了解到该网友的初衷是看哈利波特手游上线之初热度颇高,因此制造争议性话题博取眼球,捏造事实。可惜在时间和事实的考证下,所谓的证据逐渐显得苍白无力,而哈利波特手游也用自己的品质和实力,为这一事件画上了句点。
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